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育碧收购2048手游开发商 总下载量排第4

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发表于 2016-10-6 00:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

育碧再一次强化了它在移动游戏领域的存在感。

  这间法国老牌发行商在当地时间9月27日宣布收购了移动游戏工作室Ketchapp。育碧方面并未透露该笔交易的具体细节,但是这次的收购过程将贯穿育碧这个财年的整个第三季度,即至少延续到今年的12月31日。Ketchapp开发了诸如《危险道路》(Risky Road)、《反应堆》(Stack)以及《重力交换》(Gravity Switch)等免费移动游戏。在这些移动游戏加入到自己的作品阵容之后,育碧将摇身一变成为总值366亿美元(约合人民币2441亿元)的移动游戏市场上总下载量排名第四大的游戏发行商。

2048

  Ketchapp最初是在2014年以iOS平台和安卓平台上发行的热门游戏应用《2048》而闻名的。数以百万计的智能手机用户们下载了这款游戏。不过也有很多人指责这款游戏无论是在玩法上还是画风上,都明目张胆地抄袭了游戏开发人员亚瑟·沃尔默(Asher Volmer)制作的深受人们喜爱的解谜游戏《小三传奇》(Threes)。沃尔默曾经在一篇博文中表达了看到像Ketchapp这样的公司剽窃他的创意究竟有多让他感到难过。从那之后,许多Ketchapp的游戏都出现了剽窃其他小型开发商的玩法或画风的情况。

  《危险道路》与独立开发商Owlchemy Labs的《走私卡车》(Smuggle Truck)几乎一模一样,《反应堆》的美术风格则与Ustwo杰出的热门游戏《纪念碑谷》(Monument Valley)非常相似。《重力交换》里极具特色的重力弹跳系统则很容易就让人联想到开发商Terry Cavanagh的平台游戏《弹弹跳跳闪避人》(VVVVVV)。《疯狂圆圈》(Crazy Circle)则是把Cavanagh开发的《超级六边形》(Super Hexagon)倒了过来。

重力交换

  不过,Ketchapp对于育碧的价值并不在于它的游戏设计能力。这家公司建立了一个强大的平台,可以让一款新发布的移动游戏很快就找到第一个用户。Ketchapp通过在由自己开发的数十款游戏和应用所组成的网络中交叉推广新作品来实现这一点。这一策略使得这家发行商的移动应用下载量超过了7亿次,每个月的平均下载量有2300万次。

  “收购Ketchapp,让育碧不仅收获了一家盈利表现优异的游戏发行商,同时还获得了众多非常成功的免费移动游戏。”育碧移动业务总监珍-米歇尔·德托克(Jean-Michel Detoc)说道,“这一次的收购为育碧带来了一位世界移动游戏发行领域的佼佼者,并且加强了我们在移动游戏领域的推广能力。”

Ketchapp

  Ketchapp在市场营销方面的特别优势,让它成为了育碧在产品阵容方面的强力外援。现在,育碧可以自行创作多款原创移动游戏,然后通过Ketchapp的渠道系统发行这些游戏而不需要支付数额相当庞大的用户获取费用。在这个新游戏单个新用户获取成本高达数美元的行业中,用户获取成本的降低将会对游戏最终盈利与否起到至关重要的作用。



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